陰陽師地域鬼王高分攻略探討鴆毒機制解析與多

发布日期:11-28 作者:admin

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大家好,這裡是談談!前段時間看到不少詢問多鴆地鬼御魂以及陣容搭配的問題,正好今天完成了征服世界的最後一步,來給各位初入鴆坑或是養了多鴆但是沒有細細研究的朋友們分享一下 混聲望 心得,也算留個紀念。本文分爲三個部分,鴆的機制解析;常見問題解答;地域鬼王多鴆使用心得。大家可以根據對鴆的了解程度選擇閱讀。

鴆的疊毒機制-毒羽特性

①普攻/猙/二技能疊加2層;挨打疊加1層。最高5層。②每層毒羽使鴆的間接傷害無視目標50點防禦。③敵方行動時根據毒羽層數造成2%、6%、12%、20%、30%最大生命的間接傷害(二技能滿級時),然後毒羽減少一層。④當目標層數已到上限時,再疊加毒羽會立即受到30%最大生命的間接傷害。比如4+2、5+1層都會受到一次傷害,但是5+2層只會受到一次傷害。⑤當有多個鴆在場時,毒傷按照進行攻擊/反擊的鴆面板來進行計算;敵方回合開始時受到的一次毒傷按照最先撒毒的鴆面板來進行計算。相信很多人用鴆或是打鴆的時候會發現明明都是疊滿毒的單位,對方主動單體攻擊己方鴆不會掉血,反而反擊的時候會掉血,這就是因爲反擊時敵方沒有經歷「回合開始後毒羽-1的過程導致的了」,了解這點可以對鴆受擊時會對敵方造成多少傷害有個更清晰的認識。

一個減防圖標疊加到99層後層數不會繼續

鴆的疊毒機制-減防特性

①普攻/猙/二技能/挨打都會疊加,同一個減防最高99層(上面是層數下面是持續回合數)。②每次疊加時先計算毒羽層數,然後根據毒羽層數疊加減防。比如目標有3層毒羽,這時候普攻目標,毒羽會變成5層,減防層數會增加5層。③只要有減防,目標就會被減速10%。④每層使所有間接傷害無視目標10點防禦。⑤基礎命中100%,會被命中抵抗影響。⑥地域鬼王中,位於中間的大怪/boss免疫減防.⑦減防持續2回合,目標行動前,所有後續減防會疊加到同一個圖標層數中。目標行動後,新的減防不會刷新之前的減防回合數,而是生成一個新的減防,後續的減防會疊加到最新的里。也就是說,在機動性相當的情況下,鴆的減防一般只能疊加2輪,第3輪時第1輪的毒已經由於敵方行動了兩個回合跑掉了。

目標行動後疊加的減防會生成新的

站位影響

同犬神、小僧、小白一樣,多鴆也需要站位,因爲AOE的結算也是有順序的。舉個例子:我方5鴆,敵方已經被掛滿5層毒羽,輪到玉藻前行動,毒羽變成4層。此時一個墮天打下來,1號位的鴆給玉藻前掛上第5層毒羽,2345號位的鴆對玉藻前各造成一次傷害(對比前面說的5+2,這裡不是4+5,而是。我5個鴆的攻擊都不一樣,玉藻前用的是生生生保證每個鴆都能打滿上限。圖中可以看到造成傷害的4個鴆分別是2345號位的鴆。經過換位並且多次測試後結論一致。因此使用多鴆時儘量將面板最低的鴆放在1號位,高面板的放在後面的位置。

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另一種站位影響:當椒鴆遇到帶有反枕+AOE的怪物時,把鴆放在前面,這樣即使反枕觸發了也會被打醒,而5號位的式神被反枕了是不會醒的。多帶一個攻擊位的傷害差距:其他屬性不變且一定可以打滿280%攻擊上限的情況下,每多帶一個攻擊位可以提高鴆的毒傷。

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常見問題鴆要不要暴擊?

需要。鴆的主要傷害來自於5層毒羽後,滿級二技能附帶的敵方最大生命值30%的間接傷害,也就是說傷害的基礎數值取決於敵方血量防禦。在地鬼環境中,中間大怪是高血高防的,而兩邊小怪則是低血高防的,尤其是P1、P2的小怪地域鬼王怎麼打高分,速攻爆的鴆在沒有一定爆傷的支持下都是難以打滿上限的,更不要說不滿爆的鴆了。若是用暴擊換取極限的攻擊想要快速清理中間的大怪,則會導致絕大多數情況下不能一輪清掉小怪,浪費更多的回合數,得不償失。(60級地鬼滿分每行動一回合/除反傷外每掉10000血都會扣100分)延伸一下,在超鬼王環境中怪物血量非常之高,因此鴆毒的基礎傷害也相應的非常高,所以並不需要暴擊或是清姬減防。

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常見問題鴆要不要速度?

主動疊毒一次可以疊兩層毒羽,被動挨打只能疊一層,超過5層才會受到30%的毒傷,可以看出在起手階段主動疊毒明顯是效率更高的。舉個例子:4慢鴆,敵方AOE會疊4層毒羽,不會受到毒傷,輪到4鴆行動可以讓目標受到4次毒傷;而3快鴆+1慢鴆,3鴆行動完敵方已經疊滿5層並且受到1次毒傷了,輪到敵方行動時還會再受到1次毒傷,AOE時受到3次毒傷。並且使用慢鴆(不帶速度)時,當敵方打完一套後,由於反擊可能已經出現了擊殺,此時撒毒只能對1-2個目標造成傷害,無形中減少了撒毒傷害,也浪費了猙反擊收尾的傷害。慢鴆的另一個問題是地域鬼王怎麼打高分,只提高了對大怪/BOSS的傷害(以及普攻傷害),兩邊小怪沒有足夠爆傷的話是肯定打不滿上限的,更高的攻擊力並不能被充分的利用。但是,慢鴆並不是不可以用的,比如華中藏經閣帚神,P2的3個怪都是AOE的,還有一個是針女AOE,只需要椒圖連線然後挨打就可以清場,使用慢鴆可以賺取更多的回合分。

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常見問題鴆要不要爆傷?

需要一定的爆傷,爲佳。如前面所說,地鬼環境中,兩邊小怪是低血高防的,完全沒有爆傷的鴆哪怕只帶一個攻擊位也打不滿傷害的,這裡提供一點實戰數據供大家參考。鴆要不要命中?命中可以增加對小怪(低血量高防禦目標)傷害的穩定性,但是提高不了上限。隨緣就好。

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多鴆地鬼使用心得

首先確定大方向,多鴆套路打地鬼,主要是出分容易,下限很高,很適合用來混聲望,但是很難和醜女小小黑競爭。因此不管是混聲望還是想打天下一,最好選擇能規避醜女小小黑的詞綴來打,比如5SR,5女(只有SR鬼王才會有5SR詞綴,只有女性鬼王才會有5女詞綴)。同時在征服世界的道路上,也有不少多鴆打起來不太舒服的鬼王,比如地藏涅槃童男(埃及金字塔)、地藏老頭等等,酌情使用醜女,也不要頭鐵,能進前300就好。地域鬼王詳細御魂速度信息有大佬總結,建議每天打之前先熟悉一下要打的鬼王是什麼陣容配置以便微調御魂。

陰陽師地域鬼王

最後說一下陰陽師選擇,猙鴆爲主的陣容遇到地藏小怪最好帶比丘尼搏封印。傷害很高的鬼王也可以用比丘尼來驅散回血。猙BOSS可以帶神樂疾風+傘,疾風P1 P3跳過輔助回合(需要對自己哪個鴆面板高心裡有數)。5鴆大多數情況推薦晴明星+盾,生沒有用因爲等放完生基本也不會挨打了,星可以補足爆傷不夠鴆的傷害。P3抗一輪傷害後盾來保殘血鴆不死瘋狂輸出。